つてとのブログ

【アマプラ】積極的にドラマを見ない僕も「きのう何食べた?」を一気に5話見た話

 

こんにちは、たちつてとです。

 

久々にアマプラでいいもん見つけた!ってなったので

記事にしようと思った次第です。

 

月500円払っとるんで、それなりに

見返りは欲しいものです。

 

きのう何食べた?」とは

ゲイのカップルがおくる日常ドラマです。

  • ほんわかする
  • ご飯がおいしそう
  • 時々はっとするシーンがある

こんな感じですかね。

漫画あるっぽいですね。


第1章


きのう何食べた?(1) (モーニングコミックス)

 

見ようと思ったわけ

特に強い理由はなく、

カップ麺食べながらアマプラを有効活用したいな

と思っただけで。

 

友達がアマプラで見てるってドラマに

「ゲイ」、「料理」ってワードを出してるものがあって

これのことかな?と思い。

 

消極的選択

少し前に、同サービスでペルソナ3の劇場版も

見てました。正直つまらんかった。

ゲーム→映画なんだろうけど、

セリフは(ゲームから取ってくるから)違和感あるし

ストーリーはありきたりな割に説明が足りないし...

 

で、どうも学生の頃などに好きだったアニメは

もう見れないんかなと思いました。

学生の頃には、

絶対にドラマを積極的に見ることはなかったんですが

思い切って見てみました。

 

途中までだけど感想

ずっと見てしまう魅力がありますね。

次見たらおしまいにしようかと思うんですが

アマプラは自動再生してくれるんで

結局動けずじまいに...

 

あと、美男美女が恋愛するありきたりで

オチも読みやすいタイプのやつではないので

個人的には好み。

 

ほんわかする

それこそ日常系アニメみたいに和みます。

美おじさんと美おじさんが恋愛するタイプのは

いけるみたいですね。

 

あんまり昼ドラみたいにどろどろしたシーンは

なく、ややギスギスなシーンはあり?

後述しますが、ゲイの日常的に生じうる問題が

原因でギスギスになったりします。

 

割とコメディっぽいので

笑えます。

 

ご飯がおいしそう

毎回一度はある食事シーン。

どれもおいしそう。

これもほんわかの理由の一つになってそうですね。

 

決して、カップ麺で昼飯を済ませようとする

自分が惨めになったりはしませんでした。

 

なんなら、このドラマにひかれて

自分でも飯を作ってみた、作るようになったって

人はいそうですね。

 

時々はっとするシーンがある

僕は別に、ゲイとかレズとかって呼ばれる人に

あったことないし、いわゆるLGBTに対する問題を

勉強してるわけでもないです。

 

しかし、なるほどね

こういうめんどくさいことがあるのね

と思うシーンがあります。

 

例えば、

同僚は、家族のことを話せるのに

自分は同棲してる人のことは話せないのか

とか。

 

人間も様々ですから

自分がゲイであることを

・周りに明らかにするタイプ

・周りには知られたくないタイプ

がいるとか。

 

他にも、家族vsゲイの息子とか

ゲイのくらしvsご近所との付き合いとか

あんまり普段関わらないような話もあって

なるほどね...と思うような話があり

「おもしろい」です。

 

別に説教臭くはないので

あっさりめでみられるのも良きポイントですね。

 

結論

おもろいです。

永遠に見ていたい。

今日は、ポケモンエメラルド2ROM目を

買いに行くという使命があったので、

5話で打ち止めでしたが

それがなければ全部見てたかも...

 

気になったらいかがでしょうか。

↓アマプラ、最初の30日は無料ですし。

あと閃光のハサウェイありますし(2021/11/20)。


第1章


きのう何食べた?(1) (モーニングコミックス)

 

ハッピーターンの由来に少し感動してしまった話

こんにちは、たちつてとです。

 

あのお菓子のハッピーターン

名前の由来について、今日初めて知りました。

 


ハッピーターン缶24袋

ググったら一発で出るので、

詳細が気になる方はどうぞ調べてください。

ハッピーターン 由来

 

さて、由来ですが

第一次オイルショックにより不景気だったところに

Happy がTurnするように、だそうです。

 

何に感動したって、これですよね。

自分にとってHappyとは何か、を考えることすら久しく

というか「Happy」という概念自体、

消えかかっていました。

 

とりあえず平日は毎日仕事

終わったらちょっとゲームして

ぐっすり寝る。

朝はだるいままま起きて、

一応健康のために散歩をする

休日は、特に最近バタバタしていたので

なおさらだったんですが。

 

この中に

「Happy」が入り込む余地がありませんでした。

 

そんな中で、ふとパッケージ裏を見て

「幸せが戻ってくるように」

なんて書いてあると、

ほお...と感慨深くなってしまいます。

 

漠然とした嬉しいことっていうのが

僕のHappyってイメージですが、

 

この漠然としたよくわからないものなんだけど、

少なくとも、その漠然とした何かを

他人のために願う人がいて、それがお菓子になっている。

 

こういう感じ方をしました。

 

 

さて、味の方はうまいですな。

一年ぶりくらい?もう最後に食った日も覚えてないっす。

調子乗って3つ食べてしまいました。

 

個人的には、某やめられない止まらないお菓子より

やめられない止まらない状態になるランキング、

2位のお菓子です。

 

1位はポテチです。

 

ハッピーターン、子供ときはいうて

そこまで美味しいと思わんかったけど

大学生くらいの時からやたら

美味しく感じるようになったんだよな...

不思議。

 

 


ハッピーターン缶24袋

【Flutter/Dart開発】twitterのような#ハッシュタグ検索をしてみたい話(理屈編)

 

こんにちは、たちつてとです。

表題通りで、アプリの方には

実装してしまっているんですが、

まあまあ長くなりそうなので、今回は理屈だけ

書いてみようと思います。

 

暇な方は、twitter本体を見ながら

読まれるといいかもしれません。

暇じゃない方は、そもそも読まれない方が

いいかもしれません。

 

実装しようと思ったきっかけ

なんか今風で面白そうそうだったから。

なお、twitterはやりません。

アカウントがあるだけ。

 

前、課長さんに、

twitterはやらんけど、参考のため見ることはある」

的なこと言われたんで、それも生きてますね。

 

タグ機能の観察

課長さんのいう通り、

まず観察するところから始めないといけません。

タグ入力の観察

twitter本体のツイート(?)作成字の表示を見ると、

#あいうえお

と入力すると、

#あいうえお

と水色になります。で、複数なら

#あいうえお #かきくけこ

など、スペースを入れればいいみたい。

暇ならやって見てください(2021/11/17時点)。

っつかいうまでもなく、ご存知の方のが多いんか。

 

で、なるほどと思う。

 

僕が一番気になったのは、

「タグ」というものを

どのような入力形式で実装してるかだったので...

そこわかったらあとは、どうとでもできます(強者の余裕)。

なお、パフォーマンス度外視。

タグ検索の観察

こちらはシンプル。

入力欄があって、完全一致したタグの

ツイート(?というんですかね)を検索。

違ってたらすいません。

予測変換で、完全一致の煩わしさをなくているものの

僕にはいらなかった機能。

 

僕がやって見たこと

というのも、テキスト入力して検索する機能は

すでにあるので、その方法で実装するのはつまらんです。

 

ヘッダーに、横スクロールできるバー?みたいなのを

作りたいなと思いまして。

f:id:tachitutetoNosuke:20211117201231p:plain

もちろんこちらも完成してます。

実装してから気づいたんですが

youtubeのトップにまんまの機能がありました。

 

 

僕が取った作戦

まとめ?になります。

メモ記録アプリで実装しました。

  • メモクラスに「タグ」プロパティ※

→何個も登録できるように、空白で分ける

というルールで登録。

例)

「しりとり」というメモのタグ

#りんご #ごりら #らっぱ

 

  1. 「タグ」ボタンをタップすると、
  2. 全データのタグを見に行く
  3. タグは(上述の通り)空白で分けられているので、splitで分解
  4. 完全一致(りんごタグをタップしたなら、具体例のしりとりメモは引っかかる等)で表示

 

補足
  • 最初の「タグ」プロパティについて

これはtwitterの例では、不要のようにも思えました。

理由は、メモには「タイトル」・「内容」という

プロパティがありまして(これは自然なはず...)、

「内容」の中に

「#」(ハッシュタグ)を見つけること

できれば良いからです。

 

詳細は知りませんが、

タグを作るときには、twitterではツイートの中に

#を埋め込んで...というのは最初に述べた通りです。

 

また、この

「「#」(ハッシュタグ)を見つけること」も

正規表現をうまく利用すれば、できそうな気がします。

 

じゃあなんでやらんかったんや

(アプリ側の処理が)めんどくさいからです。

僕がめんどくさかったわけではないです。

 

僕は、全データに対して検索かけるつもりだったので、

一つ一つのデータに、正規表現でチェックするのは

(アプリ側が)大変かと思ってやめました。

 

なお、実際のところは知りません。

 

やろうと思えば、「内容」の中に#を入れた時点で

青色の文字に変える、

とかも正規表現でできそうでしたが、

こちらは

明確にめんどくさいし、そんなんいらんわと思って

やりませんでした。

 

以上です。お疲れ様でした。

次回は実装したものについて、かければと思います。

 


基礎から学ぶ Flutter

 


Flutter モバイルアプリ開発バイブル

【ポケモン エメラルド】ようやっとメタモン乱数厳選に成功したぜい、な話【エメループ】

 

こんにちは、プログラミング投げ出し懐古おじさん

たちつてとです。

 

ポケモン エメラルドの厳選がえぐぐて草だった話

の記事で脳筋メタモン乱獲方法で、メタモン厳選をし、

見事に失敗してました。

社会人にとって、休日とは有限で

湧いて出るものでもありません。

 

そこで、いわゆる乱数を利用した厳選のやり方で

個体値メタモンを捕獲することにしました。

 

ぶっちゃけ、エメループとか意味不明だったので

最悪、プロアクションリプレイっていう

チートみたいのを購入することも考えたのですが、

なんとなくちくせうと思い、粘りました。

 

ざっくり理解するとこまでは良かったんですが

細かいとこを知って、出現成功に繋げるとこまでに

だいぶ(=一日くらい?)かかったです。

 

次はもっとスマートになります(断言)。

使用したもの

  • エメタイマー(シンプルタイマー)
  • エメループ君

とりあえず理解したこと

  • シードはリセット(A+B+start+select)の時点で決まる
  • よく知らんけど、時間経過で個体値がきまる
  • シンクロで性格を制御する場合、もとの出現リストで(未来方向に)最も近いものが出現する

 

シードはリセット(A+B+start+select)の時点で決まる

ですんで、電源を消すのではなく、

上記ボタン操作でのリセットが基本。

でないと、タイマーの設定が難しい。

 

どこからタイマーをスタートすればいいの?

となる。0.1秒とかを制御するシビアな世界なので

ふわっとしたものはなるべく排除。

 

よく知らんけど、時間経過で個体値がきまる

ですんで、厳密に同じフレーム数(=時間)に出た

ポケモン(伝説はともかく、

出現する野生のポケモンまでは決まらない)の

個体値・性格は同じです。

 

これを逆手に取って、この時間にこの能力の

ポケモン」(ポケモンの種類は決まらない)が

出るから、この時間まで待とうぜ、という戦法が

エメループという仕様を利用した乱数調整。

 

なお、決まるのは能力値だけなので、

野生狙いなら目当てのポケモンが出るまで

粘る必要があります。

 

シンクロで性格を制御する場合、もとの出現リストで(未来方向に)最も近いものが出現する

エメラルドからの使用で、先頭に特定の性格のポケモン

配置すると、能力を発揮するものがあります。

「シンクロ」は、出現するポケモンの性格を50%で

先頭のポケモンと同じ性格にする、特性です。

 

「シンクロ」を利用した場合、先述の

厳密に同じフレーム数(=時間)に出た

ポケモン(伝説はともかく、

出現する野生のポケモンまでは決まらない)の

個体値・性格は同じです。

最後の文のとこどうなるの?って話です。

 

表題通りです。例えば

1.攻撃:31, 防御29 おくびょう

2.攻撃10,防御20 ひかえめ

3.攻撃27, 防御20, ようき

と、出現ポケモンのリストがあったとき、

「シンクロ」でひかえめを狙うとします。

 

このとき、1の能力が出るタイミングで

ポケモンと遭遇しても、

2の(性格がひかえめの)能力

ポケモンが出現します。

 

ですし、3のタイミングで遭遇しても

2のポケモンは出ません。

リスト内で、3以降の最も近い次のひかえめの能力の

ポケモンが出現します。

 

シンクロを利用する利点

大事なのは、タイミングが違っていても

リスト内で、現在位置から性格が同じで最も近い

ポケモンが出現します。

 

つまり、

タイミングに多少のずれがあっても

許されること

になります。

数十分の1Fとかいう頭が狂いそうになる

精度を求められることはないのです。

 

僕、割とこの辺を適当に読み流していて、

こんなん無理やろ...と絶望していました。

気をつけてください。

 

なお、精度は多少荒くてもいいものの

狙ったフレーム数の近くに、同じ性格があると

実際問題

そちらの個体にも引き寄せられがちに

なります。

その辺の、リスト内で

 

「同じ性格がどのくらいの

フレーム間隔でばらついているか」

 

をあらかじめ把握しておくことを勧めます。

 

気をつけたこと

  • タイマーとかでかっちりやってても、どこかで乱数がずれてしまうこともあるみたいで、適宜出現ポケモンとフレーム数を確認した
  • 自分先頭ポケモンのレベルで、出現時のアニメが変わる?。そのせいで、フレームにズレが出る?。レベルは出現ポケモンに比べ、極端に小さい/大きいポケモンにする
  • 攻略サイトのフレーム数と、エメループ君ででたフレーム数が異なっていた

     

 

色んなサイト回りましたが

あっちではこんな不確定要素がある、とか

こっちではうまくいった、とか

頭おかしくなりそうだったんで...

 

とりあえず、出現ポケモン(の能力)が

目的フレームに近いか細かく調べるようにしました。

どうせリセットするので、

目標のポケモンが出てこなくても

(正しい時間帯で作業しているかをチェックしないと

なので、)捕まえて調べました。

 

最後に、

ちゃんと狙った、攻略サイトに載ってたフレーム数を

狙い撃ちできたのに、能力値が違う!

→調べると数フレーム違ってた...

があったので、あらかじめ自分でも確かめるなど、

気をつけましょう。

 

 

ポケモン エメラルドの厳選がえぐぐて草だった話

こんにちは、懐古おじさんたちつてとです。

 

最近ゲームボーイアドバンスSPという

10,20年前、みんなが遊んでいたハードを

中古で購入しました。

 


ゲームボーイアドバンスSP プラチナシルバー【メーカー生産終了】

 

同じく10,20年前のポケモン「エメラルド」を

挿してみると、奇跡的に動いたとこまでよかったんですが、

中身のポケモン個体値が...

 

(↓エメラルド、いと懐かし。)


ポケットモンスター エメラルド (ワイヤレスアダプタ同梱)

 

子供の頃は、単純に好きなポケモンを育てて

バトルフロンティアに挑んでたみたいですね。

 

ポケモンを30Lvまで育てるのも

四苦八苦してた思い出がありますな。

 

Re:ゼロから始めるポケモン厳選

すげえ... 語感が同じだ。

なお、Reの意味は知りません。

 

どうも、性格厳選と努力値振りだけはやってたみたいですが、

ここは全てをやり直します。そう、ゼロから。

 

X,Yの頃でしたっけ?

「赤い糸」とかなんか色々お助けアイテムがあって

親の個体値が引き継がれるとかなんとか...

 

「厳選」と簡単には言いますが

今作はそういうのないので茨の道。

 

いざメタモン厳選

基本、卵羽化での厳選を考えるので

やはり高個体値メタモンは必須。

 

プラチナでは、メタモン6V引っ張ってくるのに

乱数で出してた記憶があります。

 

エメラルドでは「エメループ」って仕組みのために

なんか厳選のやり方を間違えると、

(個体値、性格が)同じポケモン出続けるっぽいです。

 

多分、何時間かこれに該当した行動をとった気がする。

(ソフトリセットから

同じような時間間隔で同じような行動をとる)

 

 

やっと出たぜ

粘ってようやっと出た。

攻撃個体値が31(=最大値)。

防御は28〜29くらいだったかな?

しかもシンクロで「ひかえめ」狙ってたのに

「さみしがりや」で出るんだからしょうもない。

 

ちょっと待てよ

HPはともかく、何体も個体を見てると、

各能力値がどの程度だと個体値が高いか

わかるようになってきます。

種族値もどの能力も同じですから。

 

性格上昇補正込みで60超えてくると

最低28くらいです。

って自分で書いてて思ったんですが

防御が高個体値の割に、実際の能力値が低い?

 

まさか、防御に下降補正かかってる...?

 

...かかってました。

「さみしがりや」:攻撃↑、防御↓

です。

 

もう乱数厳選やってみようか...

 

↓古すぎるので、中古です。

ワンセットは持ってますが、

友達がいない=フーディンが手に入らないので

もうワンセット購入予定。

後バックアップ用...

忘れたくないこと2021/11/09

忘れたくないこと。

じいちゃんが亡くなって、

お通夜当日の午前中。

その日は気持ちよく晴れていてドライブ日和だった。

 

午後からは納棺、出棺、通夜と忙しくなる。

しかも、その前日金曜日は

じいちゃんが亡くなり、深夜01:00に病院へ。

片付け等でかちゃかちゃ、うちに遺体が置かれる。

しかも、ワクチン接種2回目の副作用で完全ダウン。

仕事も休み。

 

ただ午前中はやることもなく、

せっかくなので、町の中古屋さんに出向いて

SPを購入。通販では7000円くらいのところ

5990円で売っていたし、気晴らしにもなると思った。

 

家に帰って、例のエメラルドの起動を試みる。

2,3回試してやっぱダメだよなーなんて思って

それでも続けていると、しっかり遊べる。

 

すごく懐かしかった。

思い出が蘇って興奮した。

 

bookoffにもよっていて、

帰った時間は12:00くらい、そのままお昼を食べて

姉が「少し寝るね」と宣言した5分後ほどに

お参りに来客あり。

 

もういないけど、その日の15:00くらいまでは

うちの座敷にじいちゃんの遺体があった。

 

親戚や、ばあちゃんもケアハウスから来て

確かに座敷にじいちゃんがいたはずなんだけど

記憶というのはあいまいで、ちょっと自信がない。

 

今では、遺体ではなくてお骨だから

なおのことなんだけど。

 

2021/11/9時点で僕は多分まだ

じいちゃんが死んだことがわかっていない。

 

購入したときも同じだった。

ただなんとなく、古いポケモンがやりたくて

束の間にSPを購入したことと

とても古いエメラルドが動いたことを、

僕は覚えておきたい。

なんだかんだでGBA SP(ゲームボーイアドバンスSP)を買った、しかも十数年前のポケモンエメラルドができた話

 

こんにちは、懐古厨たちつてとです。

表題通りなんですが、驚いたことを書いていこうと思います。

 

まず、「懐古厨」を一発ライブ変換できる

Macbook Proくん2017モデルに驚きました。

 

GBA SP、意外とプレイできる

というのも、手元にあったGBAの画面が小さすぎて

プレイすらままならないんじゃ...?疑惑がありました。

 

なお、GBAは本体のみならず、

電池も、10余年放置状態で謎の液体が固体化、

さらには風化し、謎の塵があらゆる隙間に

つまっていまして。

 

また埃もひどく、長時間プレイすると

喘息が発症する可能性もあり、

なんなら上記の謎の塵等のせいで

新しい電池に交換した時点で爆発でも

するのではないかという心配もあり、

GBA SPを購入したわけですが。

 

 

SPも最初はやっぱちょっと画面小さいな

とは思いましたが、意外と普通にプレイできるものです。

 

というかめっちゃ軽いです!!!

びっくりしました。

風呂でタブレット持ってアズレンやったり、

switchでメトロイドやったりするのに慣れてましたが

なんだかんだで腕が疲れるものです。

片手でやろうものならつります。

 

一方、SPは片手でしかやらないです。

横幅が10cmないので、感覚的にはスマホを縦状態で

両手持ちするくらい不毛です。

幸い、画面が上側にあるので

画面が手で隠れないという意味では

スマホを両手持ちするよりは有意義ですが。

 

(もちろん、軽いという意味でもです。)

 

バックライト暗っ

フロントライトとかバックライトとか

あんまり詳しくはないのですが

SPは画面をフロントライトで照らせます。

というかフロントライトないとやってられないくらい

画面くらいです。

 

GBAやってた頃は、

深夜に(親にバレずに)ゲームするためには

電気スタンドで照らしながらやってたような...

 

古き思い出ですな。

 

完全放置状態の「エメラルド」が無事プレイ可能

こちら全くGBA SPと関係ないんですが。

GBAと同様10余年吹きさらし/雨ざらし状態だった

ポケモンエメラルド

 

購入したSPで起動するのは、正直諦めていました。

なにせ、大掃除時に売りに出すのも見落とすレベルで

近年稀に見る雑な状態で放置されていたので。

 

無事データ残ってるんですねぇ。

いや、感動です。

当時のプロアクションリプレイとか

増殖バグ技使った感じとか全部残ってました。

 

経年劣化もあったろうに、すげえよ...

 

レジスチルを色違い厳選

もはやSPの話ですらないですが。

 

プレイ時間164:42分。159時間くらいの頃から

プレイ開始、レジスチルの色違いを求めているんですが、

一向にでず。途中で何回もレポート書かずに

リセットしたんで、プラス3,4時間はしてます。

 

なお、一回遭遇するのに20s(econd)〜30sほどです。

1000回弱くらいはやってんのかな。

正直舐めてました。すみませんでした。